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圣物英雄手游战斗机制介绍(其一)

小编:手游之家 时间:2020-09-01

  在二次元卡牌回合对战手游的《圣物英雄》中虽然采用的是回合制战斗,但是对其战斗过程巧妙的修改以及对其增加的新元素让回合对战也颇具技术挑战,可以让玩家感受到手游更强的魅力。

  在《圣物英雄》手游中每个主角都有四个主动技能,每次轮到当前角色释放技能时都可以选择其中一个释放,其中三个是不用任何消耗即可在战斗中的,而这三个技能中,第一个技能是普攻技能,不用消耗任何东西,也没有冷却时间,另外两个是比较强力的不用任何消耗,但是释放完之后会冷却时间,一般是三到四个回合,冷却回合不能再释放,在手游的打斗过程中会产生怒气,怒气值一共可以积攒五格,而消耗怒气值可以释放玩家以及伙伴的大招。

  在手游中的战斗页面可以看见右边的是我方的队伍,左边是敌方的队伍,最左边可以看到从上往下滚动的人物头像,每个头像滚动到最下面便是该角色释放普攻或者技能的时刻,在下方可以看见角色的技能栏位,玩家可以手动选择角色接下来的动作,中间下方的是怒气槽,玩家可以看见自己所积攒怒气的多少,以做是否释放技能的选择。

  想要了解更多手游资讯,攻略,敬请关注:手游之家

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